확인된 내용 · 18: 18개의 유사한 경기.
18개 중 9개에서 비교 가능한 경기이 측정되었습니다.
@10 대 라인 상대
리그 오브 레전드 플레이어 인텔리전스
Tacteos는 내 경기 기록을 설명 가능한 분석, 반복 패턴, 근거 범위가 명확한 안내로 바꿉니다.
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18개 중 9개에서 비교 가능한 경기이 측정되었습니다.
@10 대 라인 상대
다음 집중 목표
죽지 않고 10:00까지 버티기
50
우리는 최근 50개의 Ranked Solo 경기를 검토하고 가장 최근의 비교 가능한 경기를 사용하여 지원되는 각 위치를 분석합니다. 리뷰에서는 강력한 패턴을 찾지 못할 수도 있습니다.
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다음에 무슨 일이 일어날까요?
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12개 언어 · 코치 언어
1
한 번에 하나의 명확하고 측정 가능한 목표
이용 방법
우리는 최근 50개의 Ranked Solo 경기를 검토하고 가장 최근의 비교 가능한 경기를 사용하여 지원되는 각 위치를 분석합니다. 리뷰에서는 강력한 패턴을 찾지 못할 수도 있습니다.
이 연결은 Riot 계정 소유권을 확인하지 않습니다.
우리는 최근 50개의 Ranked Solo 경기를 검토하고 가장 최근의 비교 가능한 경기를 사용하여 지원되는 각 위치를 분석합니다. 리뷰에서는 강력한 패턴을 찾지 못할 수도 있습니다.
우리는 지원되는 경기를 포지션별로 그룹화하고 비교 가능한 증거를 구축합니다.
팀을 위한 기능
Tacteos는 매니저와 코치에게 로스터, 스크림 기록, 리뷰 노트, 그리고 그로부터 나오는 다음 단계를 한곳에서 제공합니다.
선수와 스태프를 이메일로 초대하고 매니저, 코치, 분석가, 선수 중 역할을 지정하세요. 팀원에게는 표시 이름, Riot ID, 역할만 보이며 개인 분석, AI 코치 대화, 이메일은 공유되지 않습니다.
상대, 결과, 출전 선수를 기록하고 VOD 장면을 타임스탬프로 표시하세요. 노트는 비공개로 두거나 팀과 공유하거나 한 선수에게 전할 수 있습니다. 게시된 리뷰는 그대로 유지되며, 변경은 사유가 있는 정정으로만 이루어집니다.
게시된 노트에서 무엇을 보고 언제 확인할지 담은 액션이나 목표를 만드세요. 선수는 확인하고 진행 상황을 알리며, 주간 요약과 시즌 패턴이 반복되는 문제를 보여 줍니다.
조직을 위한 기능
운영하는 팀들을 하나의 조직으로 묶되, 리뷰나 선수 데이터는 합치지 않습니다.
e스포츠 클럽이나 아카데미를 만들고 연결된 모든 팀과 매니저를 한 페이지에서 확인하세요.
조직의 연결 코드를 공유하세요. 필요한 모든 매니저가 승인해야 팀이 합류하며, 조직을 옮기는 팀은 양쪽 모두의 동의가 필요합니다.
소유자는 운영 매니저를 초대하고 역할을 관리합니다. 조직 역할로는 팀 리뷰나 선수의 개인 분석에 접근할 수 없습니다.
팀 리뷰는 팀에, 선수 분석은 선수에게 남습니다.
베타에서 제공되는 기능
비교 가능한 경기에서 반복된 관찰을 발생 빈도와 위치와 함께 보여 줍니다.
분석된 모든 경기에서 라인 상대와 비교한 10분 골드, XP, CS입니다.
비교 가능한 두 구간 사이에서 자원, 시야, 전투, 오브젝트 관여가 어떻게 달라지는지 보여 줍니다.
게시된 분석을 모든 답변의 근거와 함께 내 언어로 쉽게 설명합니다.
조언보다 근거
결과를 열어 정확한 경기, 수치와 표시된 이유를 확인하세요.
비교 가능한 데이터가 부족하면 추측하지 않고 그대로 알려 줍니다.
패치, 챔피언, 팀원은 달라집니다. 차이를 성장의 증거라고 단정하지 않습니다.
코드를 붙여 넣어 계정을 만드세요. 각 코드는 한 번만 사용할 수 있으며 회원에게는 공유용 코드 3개가 제공됩니다.
초대가 필요합니다. 베타 기간에는 공개 가입이 제공되지 않습니다.
우리는 최근 50개의 Ranked Solo 경기를 검토하고 가장 최근의 비교 가능한 경기를 사용하여 지원되는 각 위치를 분석합니다. 리뷰에서는 강력한 패턴을 찾지 못할 수도 있습니다.
이 연결은 Riot 계정 소유권을 확인하지 않습니다.
코드를 붙여 넣어 계정을 만드세요. 각 코드는 한 번만 사용할 수 있으며 회원에게는 공유용 코드 3개가 제공됩니다.